漫威争锋开发未引入新角色,角色库已丰富

NetEase Games 凭借多年漫画文化底蕴,为《漫威争锋》打造了48位可玩英雄。然而,这款游戏的发展节奏是否会放缓?
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《漫威争锋》
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游戏类型:射击、策略、PVP、第三人称射击
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该游戏并非单纯依靠IP盈利,其质量仍值得肯定。
在GDC期间,我们采访了创意总监陈广云和执行制作人Danny Koo,了解《漫威争锋》的发展。关于网易“每月一新英雄”的实时服务策略,两人表示,短期内玩家可能看不到为游戏创作的原创角色。
Koo表示,目前英雄数量众多,还不是推出原创角色的时机。尽管工作室已获得授权,但原创角色加入游戏还需时日。
与此同时,团队正筹备与漫威电影宇宙的首次联动活动——“末日之路”,为期一年,将于4月启动,直至12月18日《复仇者联盟:末日》电影首映。
Koo强调,网易会提前规划内容,确保游戏更新与漫威宇宙故事线保持一致,回放观看。尽管与MCU联动,但游戏本身是首要考虑。
目前,玩家对《漫威争锋》与MCU的联动充满期待,但Koo表示,暂时不会考虑与其他IP跨界合作。
Koo指出,英雄数量不会成为问题,关键在于UI优化,直播平台。他透露,团队将共同研究如何向玩家展示角色,并确保游戏在第二个年头继续保持高质量。
随着《漫威争锋》的发展,玩家们期待更多英雄加入。Koo表示,角色加入顺序将考虑如何改变每场比赛的玩法。
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